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Datenschutzerklärung

1. Verantwortlicher

Andreas Klug, Holzfolder Weg 43, 53343 Wachtberg
E-Mail: support@klug-mail.de
Rein privates, nicht kommerzielles Angebot; ein Datenschutzbeauftragter ist nicht benannt.

2. Kurzfassung

3. Gruppenübung (Leitung und Teams)

Welche Daten? Teamname, Teamfarbe und -nummer, abgegebene Antworten (Position auf der Karte oder gewählter Ortsteil), Punkte, Zeitpunkte der Antworten sowie bei der Leitung der Name der Übung (optional).

Zweck und Rechtsgrundlage: Durchführung der Übung und Auswertung, Art. 6 Abs. 1 lit. f DSGVO (berechtigtes Interesse an einem funktionierenden Übungsbetrieb). Bitte nutze als Teamname keinen vollständigen Personennamen, sondern z. B. das Fahrzeug oder die Löschgruppe.

Speicherdauer: Die Übung liegt im Arbeitsspeicher des Servers. Sie wird beim Beenden des Servers gelöscht, spätestens wenn sehr viele neue Übungen angelegt werden (dann fällt die älteste weg). Die Leitung kann das Ergebnis als Tabelle (CSV) auf ihr Gerät laden; für diese Datei ist die Leitung verantwortlich.

4. Selbstlernen und Bestenliste

Selbstlernen: Deine Antworten werden nur für die laufende Runde im Arbeitsspeicher des Servers gehalten und beim Neustart des Servers gelöscht.

Bestenliste: Jede beendete Selbstlernrunde wird automatisch und anonym in der Bestenliste gespeichert: Punktzahl, Anzahl der Aufgaben sowie Datum und Uhrzeit des Abschlusses. Es werden kein Name, keine IP-Adresse und keine Gerätekennung gespeichert; die Einträge lassen sich keiner Person zuordnen. Die Liste ist für alle Besucher sichtbar. Da keine personenbezogenen Daten verarbeitet werden, ist keine Einwilligung nötig. Falls du dennoch einen Eintrag entfernt haben möchtest (zum Beispiel einen Testeintrag), schreibe an die Adresse im Impressum; nenne Datum, Uhrzeit und Punktzahl, dann entfernt die Betreiberin oder der Betreiber den Eintrag.

5. Speicherung im Browser (kein Cookie)

Damit du nach einem Neuladen der Seite weiterspielen kannst, speichert dein Browser lokal (Local Storage) folgende Angaben. Sie verlassen dein Gerät nur, um sich beim Server zuzuordnen:

Diese Speicherung ist für die gewünschte Funktion technisch erforderlich (§ 25 Abs. 2 Nr. 2 TDDDG). Du kannst die Daten jederzeit in den Browsereinstellungen löschen.

6. Server-Protokolle und Verschlüsselung

Die Anwendung selbst schreibt Zugriffe (Zeitpunkt, angefragte Adresse, Statuscode) auf die Konsole, ohne IP-Adresse. Die Verbindung ist per HTTPS verschlüsselt; das Zertifikat stammt von Let’s Encrypt und wird vom Server abgerufen, dabei werden keine Daten von Besuchern übertragen. Der vorgeschaltete Webserver (Caddy) schreibt in der mitgelieferten Konfiguration keine Zugriffsprotokolle; deine IP-Adresse wird technisch bedingt nur für die Dauer der Verbindung verarbeitet. Der Hoster (STRATO AG) und die Betriebssystem-Ebene des Servers können darüber hinaus technisch bedingt Verbindungsdaten wie die IP-Adresse, Zeitpunkt und angefragte Adresse in Server-Protokollen speichern. Das geschieht zur Sicherstellung des Betriebs und der Sicherheit (Art. 6 Abs. 1 lit. f DSGVO) und nur für die Dauer, die der Hoster bzw. die Servereinstellungen vorsehen; die Daten werden nicht mit der Bestenliste oder anderen Angaben verknüpft und von mir nicht ausgewertet.

7. Empfänger und Hosting

Die Anwendung läuft auf einem Server der STRATO AG. Der Hoster stellt die technische Infrastruktur bereit und kann dabei technisch bedingt auf die übertragenen Daten zugreifen. Weitere Empfänger gibt es nicht; es werden keine Daten an Dritte weitergegeben. Eine Übermittlung in Drittländer findet durch die Anwendung selbst nicht statt.

8. Deine Rechte

Du hast das Recht auf Auskunft, Berichtigung, Löschung, Einschränkung der Verarbeitung, Datenübertragbarkeit und Widerspruch (Art. 15–21 DSGVO) sowie das Recht auf Beschwerde bei einer Datenschutzaufsichtsbehörde. Für den Verantwortlichen mit Sitz in Nordrhein-Westfalen ist das die Landesbeauftragte für Datenschutz und Informationsfreiheit Nordrhein-Westfalen (www.ldi.nrw.de).

9. Kartendaten

Die Karte wird aus Daten von OpenStreetMap im Server vorbereitet und von dort ausgeliefert. Dein Browser fragt dafür keine Server von OpenStreetMap an.

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